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ehem. MitgliedMaiar Beiträge: 896 |
# Thema - 04.03.2011 um 16:51 Uhr
Mit dem nächsten Update erwartet uns ein bedeutender Einschnitt bzgl. des Umgangs mit den legendären Gegenständen, so daß zumindest bei den nicht vorwiegend DPS-abhängigen Klassen ein persönliches "Anduril" erarbeitet werden kann, daß man dann u. U. auch mal ein bißchen länger trägt. Zuletzt editiert von Guddel am 19.09.2011 um 21:24 Uhr (2x Editiert)
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MalieryaNoldor Beiträge: 600 |
# Antwort: 1 - 24.03.2011 um 18:30 Uhr
Puuuh verrückt. Nach dem Anblick hab ich gleich wieder ausgeloggt und auch erst mal gar keine Lust mich mit dem neuen Waffen-Zeugs zu beschäftigen..
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IceprincessMaiar Beiträge: 988 |
# Antwort: 2 - 24.03.2011 um 19:39 Uhr
Und auch das Charaktermenü verwirrt mich grad ein wenig.... ![]()
------------------ "I believe in Charma, what you give is what you get returned..." Savage Garden, Affirmation |
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DIE|SLOWLYValar Herkunft: Halle/Saale Beiträge: 2188 |
# Antwort: 3 - 24.03.2011 um 23:28 Uhr
Ich werde mir das jetzt mal zu Gemüte führen
------------------ "Leb'! Leb', eh' deine Sehnsucht stirbt, eh' durch den Hauch des Zeitlosen Kraft und Fluss versiegen. Gib! Gib,all deine Lebenskraft, den Träumen deines Herzens, deines freien Geist's Vision." ![]() "Vinum et musica laetificant cor." |
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ehem. MitgliedMaiar Beiträge: 896 |
# Antwort: 4 - 25.03.2011 um 10:41 Uhr
Na ja, das bei einem solchen Einschnitt in Richtung Vereinfachung erst einmal ein Run auf die beiden Meister eintreten wird, war doch aber zu erwarten, si? Einfach mit "n" die Namen deaktivieren und schon kann man die Meister auch ansprechen. Und wenn man es "privater" möchtet, geht man halt zu einem anderen Meisterduo (mit Bank in der Nähe ja z. B. auch in Thorins Halle). Tanjas Meinung teile ich. Die Veränderung des Charaktermenüs ist eine "Verschlimmbesserung". Wenn man sich das Entwicklertagebuch dazu durchliest, fragt man sich echt, ob die uns für Idioten halten, bzw. ob die mit f2p als Zielgruppe entdeckten neuen Spieler denn grenzdebile Idioten sind. MMn ist das eine überflüssige, ja sogar schlechte Veränderung, denn der Übersicht dient die Scrollerei nicht gerade (siehe Banksystem reloaded 1.5). Aber Hauptsache, man hat neue Shop-Knöpfe unterbringen können, um den Idioten noch mehr Geld / Punkte abluchsen zu können. Tse... Ich habe mir das gestern abend aber auch nur mal kurz angeguckt. Dies ist also mein erster Eindruck. Die Bestätigung desselben steht noch aus. |
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DIE|SLOWLYValar Herkunft: Halle/Saale Beiträge: 2188 |
# Antwort: 5 - 25.03.2011 um 12:56 Uhr
Also: Folgendes kann ich zum "verbesserten" Reliktsystem sagen! Das Alte war wesentlich einfacher und übersichtlicher. Sicherlich hat man einfach auf gut Glück da Relikte zusammen geschmissen - aber dann hat es halt gedauert bis man die hohen Relikte hatte - selbst das, war nur eine Frage der Zeit! Die "neuen" Relikte, die nun möglich sind, reichen bei weitem nicht an die "alten" Relikte heran [es sei denn, ich habe Relikte übersehen]. z.B. ein altes Lvl 6 Relikt [Rubin oder wie der heißt] gab + 15 Schicksal, + 1200 empfangene Heilung UND + 80 Kraftreg. Sowas gibts gar nicht mehr, habe ich das Gefühl! Jetzt gibt es diese Attribute nur noch auf einzelnen Relikten - d.h. wofür man früher 1 Relikt hat, brauch man heute 3 - aber man kann immer noch NUR 3 Relikte auf eine Waffe machen [+ ein Viertes selbst geschmiedetes - ist klar]. Finde ich echt blöd! Aber vielleicht habe ich in der Stunde letzte Nacht noch nicht alles überblickt. Für meinen Waffenmeister, der schon Lvl 9er Relikte hatte, kamen keine anderen Relikte in Frage - für meinen Wächter habe ich mir allerdings schon ein paar neue gefertigt,mit Hilfe der Scherben etc. Mal sehen, was das noch bringt - ich forsche dbzgl weiter! Das Charakterfenster finde ich auch total blöd. Geldmacherei und vorher war das mMn viel übersichtlicher! Gut finde ich, dass mit den neuen Ports. Die Karte als Fähigkeit. Das spart Platz ... und den habe ich nie *g*. [und Caro WEHE du sagst jetzt was !!!!!!!!!!!!]
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MalieryaNoldor Beiträge: 600 |
# Antwort: 6 - 25.03.2011 um 16:07 Uhr
*hust* Ne dazu sage ich echt nichts mehr.. *g* Mir ist noch was aufgefallen. Wenn man zur Feste Guruth portet, dann ist der Port nach Bruchtal/Bree noch nicht verbraucht. ![]() Was ä bissl strange is, dass man jetzt auch im Assi-Fenster sieht, wenn ein Zielvorgeber ein Erz angeklickt hat und so. Schaut witzig aus.. o.O Und irgendwie hab ich mir vom Frühlingsfest mehr erhofft.
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